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热血江湖2,开服不到一年就关服的奇葩游戏

各位,最近收到了很多私信,有一些是问有没有“热血江湖”手游,也有问有没有玩过“热血江湖2”,可以介绍一下。事实上,《热血江湖》不仅是一部手游,也是一部页游,还有一部端游续集《热血江…

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各位,最近收到了很多私信,有一些是问有没有“热血江湖”手游,也有问有没有玩过“热血江湖2”,可以介绍一下。事实上,《热血江湖》不仅是一部手游,也是一部页游,还有一部端游续集《热血江湖2》,但这些作品都没有成功。这大IP,17game没被利用好,真是物极必反。通常情况下,在谈论这些话题时会怒气值满满,火力全开,瞄准代理商17game和韩国开发公司Mgame。

首先讲一下《热血江湖2》,2015年8月18日正式上线,2016年7月29日正式上线,你们有没有看错,这个曾经胆敢在网游界与《魔兽世界》抗衡的网游,出了后继之作居然只勉强生存了一年!这样的怪事也只有《热血江湖2》才干得出来!就算琴歌现在玩的是2.0怀旧私服也已经玩了一年了,正常运营,你对《热血江湖2》却是那么“短命”,小朋友你有多少个问号?

粗制滥造,与《热血江湖1》的关联太小,这些都是先不说的。本人认为《热血江湖2》是被活生生的“捂死”的,大家不妨回忆一下,第一次听《热血江湖2》是什么时候?不管怎样,我在09年就听说了,也看过韩国开发公司发布的CG。游戏最大的市场“热血江湖”是中国,在2008年12月份时候网上人数历史性地突破400,000,隔了半年的开发公司发布了“热血江湖2”,作为玩家会有什么感受?这当然是很期待的,所以就连《热血江湖1》都没怎么玩心,就一直这样等啊等啊等就是7年!不仅让《热血江湖1》的人气大减,也让《热血江湖2》的热度被消耗殆尽,这样的操作是不是很骚?

另外就是游戏上架的时间没有计划,2005年《热血江湖1》就在国内公测了,就算玩家初中开始玩,7年后大学毕业,哪有那么多时间玩游戏。更何况游戏中的核心氪金玩家当时应该是二三十岁的人,七七年之后都变成了四十岁的中年人,再想热血也热血沸腾不起来。

有句话说好菜不怕晚,晚点才是上品。这在《热血江湖2》中是无法体会到的,因为《热血江湖2》的玩家都能清楚地感受到这个游戏的落伍之处,韩语化的各种问题,贴图的渣渣,怪兽也长得一模一样,玩法仍然单一,还很难上手,连剑客和枪客都删了!假如这是一款全新开发的游戏,那么你这打着“热血江湖2”名号的游戏显然是想蹭热度,拉着“热血江湖1”的玩家过去玩,但其中的内容又和“热血江湖1”基本没有联系。足足等了7年,热血江湖1也让Mgame公司赚得盆满钵满,开发公司交了个四不像的玩意出来,难道这有点过分吗?

因此《热血江湖2》从营销的角度来看,一开始就失败了。这场比赛应该取个“江湖online”之类的名字,稍稍跟“热血江湖1”擦肩而过,大家的期望值可能不会太高,所以容忍度也比较高,或许会成功。

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作者: rxjhsf

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